Robloxゲーム開発 の記事まとめ

カテゴリ「Robloxゲーム開発」の記事一覧

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【Roblox開発】Luaの基本:グローバル関数リファレンス(a~n)

Lua標準の関数および変数です。これらはLua 5.1.4に準拠していますが、Robloxではいくつかの動作の違いがあります。 Luaグローバル関数(a-n) assert 書式 Variant assert (V...
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【Roblox開発】Luaの基本:関数の利用

Roblox(ロブロックス)のゲーム開発のスクリプト言語に使われているLuaスクリプトに関する解説です。 ここではLuaプログラミングの基本となる関数functionの使用について説明しています。 本コンテンツの内容は、20...
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【Roblox開発】Luaの基本:制御構文(if、for、while、repeat)

Roblox(ロブロックス)のゲーム開発のスクリプト言語に使われているLuaスクリプトに関する解説です。 ここではLuaプログラミングの基本となる制御構文について説明しています。 本コンテンツの内容は、2021年現在Robl...
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【Roblox開発】Luaの基本:配列(table型)について

Roblox(ロブロックス)のゲーム開発のスクリプト言語に使われているLuaスクリプトに関する解説です。 ここではLuaプログラミングの基本となる配列(table型)の基本や操作方法について説明しています。 配列(テー...
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【Roblox開発】Luaの基本:変数、式、演算子について

Roblox(ロブロックス)のゲーム開発のスクリプト言語に使われているLuaスクリプトに関する解説です。 ここではLuaプログラミングの基本となる変数や式、演算子について説明しています。 変数について 代入、多重...
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【Roblox開発】Luaの基本:構文やコメントの記述について

Roblox(ロブロックス)のゲーム開発のスクリプト言語に使われているLuaスクリプトに関する解説です。 ここではLuaプログラミングの基本となる構文やコメントの記述などについて説明しています。 記述における規約 ...
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【Roblox開発】Luaの基本:データ型について

Roblox(ロブロックス)のゲーム開発のスクリプト言語に使われているLuaスクリプトに関する解説です。 ここではLuaプログラミングの基本となるデータ型について説明しています。 Luaで使用できるデータ型 Lu...
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